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AI 开始替人花钱了

文章串联三条新闻:Meta 的 Muse 购物代理可走进 Shopify 店铺替用户完成购买;Scope3 更名 Apostra,转向代理式 AI 广告谈判;微软公开专利申请,让游戏广告在自然停顿点出现。作者认为三者共同指向 AI 从查询工具变为谈判对手的转变。

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2026-09-24SupaMarketers3 分钟阅读

今天早上,我连着刷到三条新闻。

单独看,每条都是普通的行业消息。拼在一起看,有意思了。

你会发现,AI 正在从「帮你查资料的工具」,变成「坐在谈判桌另一头的那个人」。

一个一个讲。

一、AI 替你逛店,替你买单

什么叫 AI 购物代理?

就是你说一句「帮我买双跑鞋」,然后它去逛店、比价、下单、付款,全程不用你动手。你只负责收快递。

Meta 家的个人购物代理,叫 Muse。它现在可以走进所有由 Shopify 驱动的店铺,替用户完成购买。

Shopify 的 CEO Tobias Lütke 说,这是一种轻松又愉快的购物和结账方式。Meta 的首席 AI 官 Alexandr Wang 说,这让 Muse 的用户能逛到更多店。

这两句,你听听就好。真正值钱的信息,藏在技术细节里:

这次打通,跑在 Shopify 已有的基础设施上。商家还是商家,还是那个卖家主体,手续费照旧,一分钱不多交。

也就是说,几百万商家不用改任何系统,就已经站在了 AI 购物的入口上。

为什么我说这事重要?因为打通的摩擦越小,普及就越快。AI 逛街,人类收货。

二、两个 agent,坐下来谈广告

第二个故事,更狠。

广告科技公司 Scope3 的两位联合创始人,Brian O'Kelley 和 Anne Coghlan,把公司改名为 Apostra,业务整个掉头:从给广告业算碳排放,转向 agentic AI 广告。

什么叫 agentic AI 广告?

就是让代表广告主的 AI,直接和代表媒体方的 AI 谈判。谈什么?价格、位置。谈完,成交。

你可能会问:这种事,以前的营销人不能自己谈吗?

想想看。一家大广告主,可能要对接成千上万个媒体伙伴。以前的做法,是一个一个建集成,一个一个手工谈。人干这个,干不过来。

O'Kelley 的判断是:广告业早被两样东西困住了,碎片化的基础设施,和大量手工流程。程序化广告是围绕实时竞价(RTB)建的,可最值钱的那些广告位,恰恰不适合用实时竞价的方式卖。

所以,他让 agent 去谈。

更耐人寻味的,是 Apostra 的商业模式。广告科技中间商的惯常做法,是每一笔交易抽一道手续费。它不抽。它打算靠增值服务赚钱,比如帮客户做谈判支持、做投放评估。

不做收费站,改做工具箱。

躺着抽成的钱都不赚了,说明它真正想要的,是新谈判桌上的那个位置。

三、广告学会了等你打完这一局

第三个故事,主角是微软。

今年 9 月初,微软公开了一份专利申请,名字很绕,叫「上下文感知的交互式软件应用访问管理」。说白了:给 PC 和主机玩家播广告,但只在自然的停顿点播,不趁你打得正酣硬插。

怎么运作?玩家一开始会有一段无广告时间,比如 30 分钟,或者够你打完一关。时间快用完时,系统不催,它等着,等一个合适的间隙,再放广告。看完广告,换回一段新的无广告畅玩时间。

看懂了吗?在这套设计里,广告变成了一种货币。

你付出 30 秒注意力,换来 30 分钟畅玩。玩家游戏免费玩,厂商有收入,广告主拿到注意力。一个愿看,三方愿给。

比起游戏打到一半突然弹窗的粗暴模式,这份专利至少表明了一个态度:注意力是玩家自己的,什么时候给,应该由节奏说了算,不由弹窗说了算。

这三条新闻,其实在说同一件事

现在连起来看。

第一条,AI 替你买东西。第二条,AI 替公司谈生意。第三条,广告开始等你通关。

它们共同指向一个转变:以前,是人在适应机器。现在,轮到机器适应人了。

以前你买双鞋,要自己逛、自己比价,还要自己填卡号。以后这些活归 AI。以前营销人投个广告,要对接上万个媒体,以后谈判桌对面坐着 agent。以前广告想弹就弹,以后它得排队,等你打完这一局。

当然,新东西刚来的时候,总有磕绊。AI 替你买的鞋不合脚怎么办?agent 谈判谈输了怎么办?广告真的会乖乖等你通关吗?

我不知道答案。

但方向已经清楚了。就像 Lütke 说的那种感觉:轻松,愉快。买东西这件事,本来就该这样。

更祝你,AI 替你下的每一单,都是你真正想要的。

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